• 你也许听说过这篇关于大象的故事:一个国王带了六个人到了一个昏暗的建筑物里。他们什么都看不见。国王对他们说:“我从荒野中将这只动物带回到东方。他们称之为大象。”“什么是大象?”六 人问。国王说:“你们摸一下这只大象,然后描速给我听。”摸腿的人说大象就像一个柱子,摸尾巴的说大象就像绳子,摸鼻子的说大象就像三个树枝,摸耳朵的说 大象就像一把扇子,摸肚子的人说大象就像一面墙,摸象牙的人说大象就像一根硬管子。&...
  • 不明白 - [口水大发]

    2010-05-11

    Tag:不懂

    今天看到那个女的在他博客上留言了

    他也还是好好的回复了

    字数也算比较多

    可能是我敏感吧

    业务需要?

    难道是因为那个女的也是在银行上班

    就因为这个

    就必须跟她保持良好关系?

    不明白

    可能在他看来你觉得我希望你身边一个朋友都不要有

    你错了...

  • Tag:
    由于手机终端纷繁复杂,各种分辨率的屏幕,各种适配不同机型的特殊规则,都对手机网站的设计提出了更多的要求。大屏幕上已有的网站向小屏幕的设备上迁移,是需要经过一些调整的,今天就来探讨三种可用的迁移方式。

    拍扁式 手风琴式 棋盘式 一. 第一种 拍扁式

    这种形式最简单,也是目前web迁移到wap采用的最多的一种形式,就是把主流的1:2:1三栏布局的web网页拍扁成一个线性的一维的wap页面,比如看这张图1-1

    ...
  • Tag:
    不是经验(但确实是自己最近一次网站设计工作的流程),是我实验的东西:

    1.建立想法、模式:思维导图工具xmind。
    2.建立网站地图(网站结构):思维导图工具x...
  • Tag:触摸

    屏幕增大,可以显示更多的内容,但是使用触摸屏控件的密度不宜过大,否则不便点击。各个手机和PC操作系统都对可点击的区域都有推荐值:

    iPhone:最小29×44px。

    Windows Phone:推荐9mm/34px,最小7mm/26px,元素之间的距离最小7mm/26px,元素的可视区域是点击区域的60-100%。对于经常使用、会导致危险性操作(比如删除数据)的界面元素、在屏幕角落并且手指难以点击的元素和子任务中元素(比如拨号),推...

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    By 马平凡 in 交互之路, 闲扯互联网  |http://www.ueren.net/blog/?p=263 很早就曾想对所见的一些以时间维度相关的互联网产品做一些总结。随着这篇日志的不断推迟。我也越多的发现更多类似的WEB产品设计出现。这是一件好事。我想也该是时候做总结罗列了。

    Plurk 在去年年底,发生MSN 中国“抄袭门”- 聚酷抄袭 Plurk事件...
  • Tag:手机
    4、对于微博来说,需要显示全部



    新浪微博android客户端信息以摘要形式显示,单击或长按展开,显示详细信息,再单击弹出操作框。这样一方面增加操作步骤,给用户带来负担,另一方面需要一条条的去展开,影响流畅的阅读体验。



    Twitter的android客户端Twidroid以全文方式显示Twitter信息,单击弹层选择操作。即简化了操作步骤,又有利于快速浏览。

    ...
  • Tag:手机
    在手机上浏览信息,存在着太多的局限,手机屏幕小注定了一页不能显示太多的信息,环境光线的变化注定页面设计不能过于花哨,流量限制注定不能有太多的图片和样式。

    如果让你的用户直接在手机上浏览为web所设计的网页,即使是经过一些手机浏览器的优化,体验还是会很糟糕,甚至有时候会让人难以忍受。

    如何调整信息展现方式,使内容能在小屏幕的手机上也更友好的展现呢?接下来我将通过一些原理和实例来阐述自己的观点。

    首先,老祖宗Ben Shn...